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4. SUPER 5 KAMPF 2011


*SACKHÜPFEN * BULLRIDING * HUMAN BALL *
* KATAPULT * SKI-PARCOUR * 

 

Moderation / Musik:
Gregor Löhrer

START:
Samstag, 9. Juli 2011
15:30 Uhr

Auch dieses Jahr suchen wir den Meister im SUPER 5 KAMPF!
Hier ein paar allgemeine Infos:

Der Anlass wird durch einen bekannten Radio-Menschen moderiert.
Der S5K eignet sich für Männer wie Frauen, Jüngere und Ältere, Trainierte und Untrainierte. Ein Team besteht aus vier verschiedenen Personen. Es werden 5 Disziplinen absolviert. Fun, Action und Gemütlichkeit werden garantiert.

Reglement Super 5 Kampf

Anmeldung
Die Teams können sich mit einer Anmeldekarte oder über das Internet (www.fcelgg.ch) anmelden. Anmeldeschluss ist der Dienstag 21. Juni 2011. Spontan-Anmeldungen am Samstag können u.U. auch akzeptiert werden.

Startgeld
CHF 40.00 pro Team
Einschreibezeiten beachten.

Start
Einschreibezeit von 14:00 - 15:15 Uhr
Der Start ist um 15:30 Uhr auf dem Sportplatz und beginnt mit einem Massenstart im Sackhüpfen.

Ablauf
In fünf Disziplinen (Sackhüpfen, Bullriding, Human Ball, Katapult, Ski Parcours) wird der Meister im Super 5 Kampf ermittelt. Der genaue Ablauf wird noch bekannt gegeben.

Die Rangverkündigung ist anschliessend an den Wettkampf auf Platz.

Kategorien / Teilnehmer / Teams
KIDS - Das Team besteht aus 4 Personen im Schulalter
FRAUEN - Das Team besteht aus 4 Frauen
MIXED - Das Team besteht aus mind. 2 Frauen
HERREN - Das Team besteht aus 4 Männern

Disziplinen
1. SACKHÜPFEN
Massenstart
(Einzel) 1 Spieler pro Team auf einer Linie. Gesamtstrecke inkl. Lauf ca. 80m. Sieger erhält maximale Punktzahl.

2. BULLRIDING
Einzelstart
1 Spieler pro Team versucht so lange wie möglich auf dem Bullen zu reiten.
Bestzeit aller Teams erhält die maximale Punktzahl

3. HUMAN BALL
Einzelstart
1 Spieler pro Team steigt in die Kugel und geht damit auf einen Parcours. 1 Lauf.
Bester Lauf aller Teams erhält die maximale Punktzahl

4. KATAPULT
Teamstart
3 Spieler pro Team schiessen mit einer Schleuder die Bälle. 1 Spieler versucht die Bälle zu fangen.  
Beste Punktzahl aller Teams erhält die maximale Punktzahl.

5. SKI-PARCOUR
Team
4 Spieler pro Team absolvieren auf 1 Paar Ski einen Parcours. 1 Lauf. Beste Laufzeit aller Teams erhält die maximale Punktzahl.

Rangierung
Punkteberechtigt sind alle Plätze! Bei 20 Teams: 1. Platz 20 Punkte / 20. Platz 1 Punkt
Bei Punktgleichheit entscheiden die Würfel.
Rangverkündigung ist am Samstag, anschließend an die Wettkämpfe.

Preise
Preisberechtigt sind die ersten drei Plätze.
Alle Teams erhalten ein Geschenk.

Haftung
Die Versicherung ist Sache der Teilnehmer. Der Veranstalter lehnt jede Haftung ab.

Änderungen vorbehalten!